DΘmarrer lÆanimation

 DΘmarrer le dΘplacement automatique des glisseurs
 
DΦs quÆun glisseur a la propriΘtΘ "AnimΘ" (Dans la fenΩtre  PropriΘtΘs de lÆobjet, la case α cocher "AnimΘ" est au-dessous de "ReprΘsentation"), lÆanimation peut Ωtre dΘmarrΘe. Alors tous les glisseurs qui sont marquΘs comme "animΘ", se mettent en mouvement. Dans la barre dÆΘtat de la feuille de dessin apparaissent   et  . GrΓce α cela, lÆanimation peut Ωtre dΘmarrΘe ou stoppΘe Si la construction est affichΘe dans un navigateur sans barre dÆic⌠nes, les deux boutons se trouveront dans le coin infΘrieur droit.
  • Glisseur sur une droite1 Le glisseur se dΘplace entre les deux points, qui dΘfinissent la droite1. Dans  PropriΘtΘs de lÆobjet, le sens de dΘplacement peut Ωtre changΘ ainsi que le nombre dÆintervalles entre les deux points.
  • Glisseur sur un cercle Le glisseur de dΘplace le long de la circonfΘrence. Son sens de dΘplacement et la taille des intervalles peuvent Ωtre ajustΘ dans la fenΩtre  PropriΘtΘs de lÆobjet.
  • Glisseur sur un graphe La valeur x du glisseur de graphe parcourt la zone visible de la feuille de dessin. Le sens est modifiable dans  PropriΘtΘs de lÆobjet.
 Stopper lÆanimation stoppe tous les glisseurs.
 
1droite, demi-droite ou segment
 
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